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Diseño de experiencia de usuario (UX) : cómo diseñar interfaces digitales amigables para las personas y rentables para las compañías / Juan Manuel Carraro, Yanina Duarte.

por Carraro, Juan Manuel | Duarte, Yanina.

Tipo de material: libro Libro Editor: Buenos Aires : Autores de Argentina, c2015Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 00.6/CAR] (1).
Tecnologías del yo y otros textos afines / Michel Foucault.

por Foucault, Michel.

Tipo de material: libro Libro Editor: Buenos Aires : Paidós, 2008Disponibilidad: No hay ítems disponibles Prestado (1).
Televisión educativa / José Ignacio Aguaded Gómez, Jacqueline Sánchez Carrero, Verónica Marín Díaz.

por Aguaded Gómez, José | Sánchez Carrero, Jacqueline | Marín Díaz, Verónica.

Tipo de material: libro Libro Editor: Madrid : Síntesis, 2012Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 302.234/AGU] (1).
Aprendiendo con videojuegos : jugar es pensar dos veces / Eloísa Montero Pascual (coord.), María Ruiz Dávila, Beatriz Díaz Tejero.

por Montero Pascual, Eloísa | Ruiz Dávila, María | Díaz Tejero, Beatriz.

Tipo de material: libro Libro Editor: México, D.F. : Alfaomega, 2016Disponibilidad: No hay ítems disponibles Prestado (1).
Alfabetizaciones y tecnologías de la información y la comunicación / Manuel Area Moreira, Begoña Gros Salvat, Miguel A. Marzal García-Quismondo.

por Area Moreira, Manuel | Gros Salvat, Begoña | Marzal García-Quismondo, Miguel A.

Tipo de material: libro Libro Editor: Madrid : Síntesis, 2008Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 371.334/ARE] (1).
Medios informáticos en la educación a principios del siglo XXI / Roxana Cabello, Diego Levis (editores).

por Cabello, Roxana [ed.] | Levis, Diego [ed.].

Tipo de material: libro Libro Editor: Buenos Aires : Prometeo Libros, 2007Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 371.334/MED] (1).
Gamificación en educación secundaria : un proyecto de gamificación en educación física / Joel Manuel Prieto Andreu.

por Prieto Andreu, Joel Manuel.

Tipo de material: libro Libro Editor: Estados Unidos : [s.e.], 2020Disponibilidad: No hay ítems disponibles Prestado (1).
El videojuego educativo como medio para prevenir la violencia escolar : TIC en educación / Angeles Odette Vázquez Porrás.

por Vázquez Porrás, Angeles Odette.

Tipo de material: libro Libro; Formato: impreso Editor: Alemania : Editorial Académica Española, 2016Disponibilidad: No hay ítems disponibles Prestado (1).
Familias pobres y computadoras : claroscuros de la apropiación digital / Rosalía Winocur, Rosario Sánchez Vilela.

por Winocur, Rosalía | Sánchez Vilela, Rosario.

Tipo de material: libro Libro Editor: México : Océano, 2018Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 371.334/WIN] (1).
Física para videojuegos / Kenny, Erleben, Jon Sporring, Knud Henriksen, Henrik Dohlmann.

por Erleben, Kenny | Sporring, Jon | Henriksen, Knud | Dohlmann, Henrik.

Tipo de material: libro Libro Editor: México : Cengage Learning, c2012Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 530/ERL] (1).
Matemáticas para videojuegos en 3D / Eric Lengyel, traducción Lorena Campa Rojas, revisión técnica Héctor Manuel Gómez Gutiérrez.

por Lengyel, Eric.

Edición: 2a ed.Tipo de material: libro Libro Editor: México : Cengage Learning, c2011Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 530/LEN] (1).
Prevención de la adicción a videojuegos : eficacia de las técnicas de control de la impulsividad en el programa de prevención PrevTec 3.1 / Clara Marco Puche.

por Marco Puche, Clara.

Tipo de material: libro Libro Editor: Alemania : Publicia, c2014Acceso en línea: Haga clic para acceso en línea Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 613.8/MAR] (1).
El arte de He-Man y los masters del universo / Tim y Steve Seeley, James Eatok, prefacio de Alan Oppenheimer.

por Seeley, Tim | Seeley, Steve | Eatock, James.

Tipo de material: libro Libro Editor: España : ECC Ediciones, 2016Disponibilidad: No hay ítems disponibles Prestado (1).
Sketches and drawing for a videogames = Bocetos y dibujos para un videojuego / Víctor Barba.

por Barba, Víctor.

Tipo de material: libro Libro Editor: Estados Unidos : Amazon, 2020Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 741/BAR] (1).
Cómo crear arte fantástico para videojuegos / Bill Stoneham.

por Stoneham, Bill.

Tipo de material: libro Libro Editor: Barcelona : Norma, 2012Disponibilidad: No hay ítems disponibles Prestado (1).
Product RoadMaping / Iván Blanco Lorenzo.

por Blanco Lorenzo, Iván.

Tipo de material: libro Libro Editor: Madrid : El autor, c2018Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 745.2/BLA] (1).
Portal o la ciencia del videojuego / Eva Cid.

por Cid, Eva.

Tipo de material: libro Libro Editor: Sevilla : Hérores de Papel, c2016Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 784.8/CID] (1).
Guión de videojuegos para gente que juega y gente que no juega / Luis Felipe Blasco Vilches.

por Blasco Vilches, Luis Felipe.

Tipo de material: libro Libro Editor: Palma de Mallorca : Dolmen, 2019Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 794.8/BLA] (1).
Walking simulators : la exploración hecha videojuego / Sofía Francisco.

por Francisco, Sofía.

Tipo de material: libro Libro Editor: España : Amazon, 2019Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 794.8/FRA] (1).
Yacimiento píxer : los videojuegos como cultura material / Daniel García Raso.

por García Raso, Daniel.

Tipo de material: libro Libro Editor: Madrid : JAS Arqueología, 2017Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca UNRaf [Signatura topográfica: 794.8/GAR] (1).
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